Dawngate и блаблабла.
Всем привет! Вот я и вспомнил наконец про блог! D: А случилось это потому, что мне захотелось рассказать Вам о новой MOBA игре - Dawngate, уж очень она хороша. Сейчас она находится на стадии закрытого бета тестирования и попасть туда можно получив приглашение на почту или попытав счастья смотря стримы разработчиков во время которых они раздают ключи случайным людям подписанным на их канал. Так же иногда устраиваются раздачи в этой группе.
На первый взгляд
На первый взгляд, Dawngate, это обычная MOBA с башнями, главными зданиями которые нужно уничтожить, магазином артефактов и лесом.
Отличие лишь в том, что вместо привычных трех линий, нам придется сражаться на двух. Ещё есть так называемые колодцы душ (Spirit Well's) - расположенные в лесу по обе стороны карты, генераторы внутриигрового ресурса vim (т.е голды), которые можно и нужно захватывать.
Отличие лишь в том, что вместо привычных трех линий, нам придется сражаться на двух. Ещё есть так называемые колодцы душ (Spirit Well's) - расположенные в лесу по обе стороны карты, генераторы внутриигрового ресурса vim (т.е голды), которые можно и нужно захватывать.
Лес
Лес расположен повсюду вне линий. Как и положено, в лесу вы найдете лесных монстров как простых, за которых вы получите только деньги и опыт, так и тех, за убийство которых вы также получаете бафф. Всего таких баффов три для каждой стороны:
- Синий - скорость
- Оранжевый - защита
- Зеленый - сила
Также в лесу живет страшный зверь Паразит, убить которого в одиночку едва-ли удастся. Его убивают группой из 3-5 человек. За него дают достаточно денег и сильный бафф, который увеличивает силу и регенерацию здоровья. Вот карта с отображением местоположения лесных монстров:
Выбор роли
Ещё одна интересная штука в Dawngate, это роли. При выборе персонажа вы выбираете, какую роль будете исполнять. Все роли дают определенный бонус.
Gladiator
Эта роль для тех кто предпочитает фармить убивая миньонов на линии. За убийство миньона на 10 секунд вы получаете стакающийся бафф, который увеличивает количество получаемого vim на 2, максимум 30 дополнительного vim за убийство миньона.

Эта роль для тех кто предпочитает фармить убивая миньонов на линии. За убийство миньона на 10 секунд вы получаете стакающийся бафф, который увеличивает количество получаемого vim на 2, максимум 30 дополнительного vim за убийство миньона.
Tactician
Эта роль для тех кто предпочитает играть за саппорта, харасить и зонить врагов. При нанесении урона вы получаете 15 vim за атаки с расстояния и 30 vim за атаки ближнего боя. Этот эффект работает только раз в 4 секунды. Так же вы получаете немного vim когда рядом умирает миньон.

Hunter
Роль для лесников. Выбрав эту роль вы будете наносить на 10% больше урона лесным монстрам, убивая их вы будете исцеляться на 5% от их максимального запаса здоровья и также с вероятностью 25% получите 20 дополнительных vim.
Predator
Если вы играете агрессивно и собираетесь убивать, то эта роль для вас. За убийство и ассист вы получаете дополнительные 100 vim, количество опыта получаемое за убийство и ассист увеличено на 130%, за убийство миньонов на колодце душ вы получаете 200% опыта.
Эта роль для тех кто предпочитает играть за саппорта, харасить и зонить врагов. При нанесении урона вы получаете 15 vim за атаки с расстояния и 30 vim за атаки ближнего боя. Этот эффект работает только раз в 4 секунды. Так же вы получаете немного vim когда рядом умирает миньон.
Hunter
Роль для лесников. Выбрав эту роль вы будете наносить на 10% больше урона лесным монстрам, убивая их вы будете исцеляться на 5% от их максимального запаса здоровья и также с вероятностью 25% получите 20 дополнительных vim.
Predator
Если вы играете агрессивно и собираетесь убивать, то эта роль для вас. За убийство и ассист вы получаете дополнительные 100 vim, количество опыта получаемое за убийство и ассист увеличено на 130%, за убийство миньонов на колодце душ вы получаете 200% опыта.
Перки
Перки - это дополнительное увеличение характеристик а также пассивное умение которые вы выбираете вместе с ролью в начале игры. В дальнейшем появится возможность настраивать их, но пока можно выбрать только из 8 готовых.
- Power loadout:
Дополнительные характеристики: +15 Power (Этот показатель увеличивает как силу атаки так и урон от способностей). - Power, Armor, Haste Loadout:
Дополнительные характеристики:+6.2 Power, +11.5 Armor, +6 Haste (Haste увеличивает скорость атаки, скорость передвижения и уменьшает кулдауны) - Defense Penetration Loadout:
Дополнительные характеристики: +12 Defense Penetration (Увеличивает как магическое так и физическое пробивание) - Brawler Loadout:
Дополнительные характеристики: +112 Health
Пассивное умение: Вы получаете от 3 до 7 брони и защиты от магии за каждого ближайшего вражеского чемпиона. - Adventurer Loadout:
Дополнительные характеристики: + 6.9 Armor, +6 Power
Пассивное умение: Вы получаете 8% к скорости передвигаясь в кустах. - Force Bubble Loadout:
Дополнительные характеристики: +6.9 Magic Resist
Пассивное умение: Если вы не получаете урона в течении 10 секунд на вас накладывается щит равный 7% от вашего максимального здоровья. - Resonance Loadout:
Дополнительные характеристики: +3 Defense Penetration
Пассивное умение: За каждую автоатаку вы получаете стакающийся бафф. За каждый стак ваши автоатаки наносят от 5 до 14 (+3%) дополнительного магического урона. Бафф стакается 3 раза и длится 3 секунды. - Juggernaut Loadout:
Дополнительные характеристики: +11.5 Armor
Пассивное умение: Power увеличен на 12% от вашего Armor'a.
Заклинания
Помимо 4-х основных умений, каждый чемпион может выбрать 3 допольнительных заклинаниия на 1-ом, 10-ом и 20-ом уровнях. Откат у них гораздо дольше, но если использовать их в нужный момент они могут перевернуть исход драки. Всего их 9:
Exceed
На 5 секунд вы получаете 25 Power плюс дополнительно 25% вашего Power. Откат 90 секунд.
Наносит вражескому чемпиону 30(+10 за уровень) магического урона и накладывает замедление на 80% спадающее в течение 2-х секунд. Откат 150 секунд.
Помещает чемпиона в стазис на 2 секунды делая его неуязвимым. Во время действия вы не можете двигаться и использовать умения. Откат 240 секунд.
Дает щит всем союзникам в выделенной области. Щит поглощает 80(+10 за уровень) урона и длится 3 секунды.Откат 90 секунд.
На 4 секунды уменьшает скорость передвижения и скорость атаки вражеского чампиона на 40% а также уменьшает его урон на 25%. Откат 180 секунд.
На 2 секунды дает щит который поглощает 100(+10 за уровень) урона и увеличивает броню и сопротивления магии на время действия щита. Откат 150 секунд.
Телепортирует вашего чемпиона указанную точку. Откат 300 секунд.
Наносит 300 (+10 за уровень) урона выбранному монстру. Откат 75 секунд.
Дает вам и вашим союзникам +45% к скорости передвижения. Откат 75 секунд.
На этом вроде все. Получился не совсем обзор, а своего рода небольшая справка для тех кто только начинает играть и тех кому лень все это переводить. Надеюсь кому-нибудь пригодится. Подправляйте, критикуйте. Буду рад!
В дальнейшем возможно переведу пару гайдов на чемпионов.
Комментариев нет:
Отправить комментарий